Home IT & Comunicatii -Bad Boys 2- – joc de Hollywood, replici geniale, grafica de consola

-Bad Boys 2- – joc de Hollywood, replici geniale, grafica de consola

DISTRIBUIŢI

Dupa ce am reusit ca in acest an sa ma plictisesc de jocurile din ce in ce mai complexe, dar lipsite total de imaginatie care au inundat piata, am decis sa incerc si ceva mai usor, numai bun de pierdut timpul. Si in acest scop am ales -Bad Boys 2-, realizat de cei de la Empire Interactive, bineinteles lansat pe -spinarea- filmului cu acelasi nume.

Initial, am avut un soc. Ceea ce credeam ca este un simplu joc de platforma, un 3D action realizat pentru consola, a reusit sa ma tina in fata monitorului mai mult decat alte realizari, prezentate drept -capodopere-.

-Bad Boys 2- nu exceleaza prin grafica sau idei. Grafica este simpluta, iar ideile decurg din productiile hollywoodiene, acelea pline de impuscaturi, explozii si o gramada de oameni rai ajunsi victimele politistilor buni, totul punctat cu un umor nu de putine ori negru. La propriu, pentru ca jocul reia povestea celor doi politisti de culoare, parteneri ai diviziei de politie TNT (Tactical Narcotics Team), care se lupta cu lorzii drogurilor. Bineinteles ca pana sa ajungi acolo trebuie sa impusti tot ce iti iese in cale, inclusiv porumbei sau pescarusi, tablouri sau statui scumpe si, nu in ultimul rand, infractorii ticalosi care incearca sa curme viata celor doi parteneri.

Dupa cum spuneam, grafica jocului nu este deosebita, cu toate ca este mai buna decat cea a unor mizerii prezentate drept mari jocuri video, cum ar fi Manhunt. In linii mari, jocul este un -point and shoot-, ai o gramada de arme si o gramada de ticalosi care de-abia asteapta sa se lase macelariti pentru o lume mai buna. Cea mai frumoasa parte a jocului consta insa, fara indoiala, in replicile personajelor, care m-au facut de cateva ori sa zambesc, aducandu-mi aminte de film. In rest, personajele principale, pe numele lor Mike Lowrey and Marcus Burnett (care alterneaza pe parcursul diferitelor misiuni), trebuie sa gaseasca indicii, sa ia cu asalt tot felul de cladiri, sa opreasca jafuri armate si asa mai departe. O misiune indeplinita cu succes duce la deblocarea unor bonusuri, cum ar fi trageri cu diferite arme in poligonul politiei sau poze cu chipul a tot felul de criminali nemernici, pusi pe rele, pe care cei doi baieti ii nimicesc.

Dupa fiecare misiune, personajele primesc o serie de ratinguri, printre care distrugerile provocate, cu cat mai mari cu atat mai bine (am reusit sa distrug bunuri de milioane de dolari intr-un muzeu de arta), precizia cu care au tras asupra ticalosilor, dovezile gasite, cate dezarmari au existat (practic trebuie sa impusti arma din mainile infractorilor) sau cate executii (gloante in cap). Actiunea poate fi urmarita atat in perspectiva first person, cat si 3rd person.

-Bad Boys 2- are 15 capitole pline de actiune exploziva, impartite pe mai multe subcapitole (bine, dom* capitan, misiuni, poftim). In functie de ratingurile obtinute, poti fi un politist perfect sau un -baiat rau-.

Armele sunt disponibile intr-o varietate destul de mare, de la pistoalele din dotare cu care cei doi politisti pleaca in misiuni pana la mitraliere de mare calibru, pusti automate sau pusti cu luneta. Un aspect tare placut in -Bad Boys 2- este faptul ca mediul inconjurator poate fi distrus in mare masura, gameplay-ul aratand ca un film care ruleaza pe marile ecrane. Jocul ofera mai multe moduri, printre care tintire sau explorare, in cazul in care te hotarasti sa fii mai milostiv cu raufacatorii si sa mai cauti si indicii.

Exista, totusi, si parti proaste ale jocului. Una dintre ele, care pe mine a reusit sa ma scoata din sarite pana la punctul in care am iesit din joc pentru a nu ma razbuna pe bietul calculator, este deja traditionala lupta cu -bosii- de la sfarsitul capitolelor. Exista un mare domn aproape de sfarsit (mare la propriu, cred ca in realitate ar avea vreo 150 de kile de muschi) pe care trebuie sa-l dobori. Personajul tau sta ascuns dupa cateva coloane, avand posibilitatea sa faca schimb intre acestea, in functie de cum se misca adversarul. Iar domnul despre care vorbeam (vezi foto) are o mitraliera rotativa din aceea de elicopter, cu care trage dupa tine pana i se inroseste teava. Pe langa tunul asta mai arunca si cu grenade, ca sa fie sigur ca face o treaba de calitate, iar cand reusesti, in sfarsit, sa-i zbori chestia aia mare din maini si respiri usurat, scoate o pusca cu teava retezata si continua sa te alerge. Partea foarte proasta este ca personajul tau nu se misca in timp ce incarca arma (chestie care ii ia prea mult timp), ceea ce da un avantaj foarte mare adversarului, pe care era sa-l termin doar o singura data. Si atunci a navalit exact langa mine, si tot ce am mai vazut in fata ochilor a fost o teava de shotgun…

Informațiile transmise pe www.curentul.info sunt protejate de dispozițiile legale incidente și pot fi preluate doar în limita a 500 de caractere, urmate de link activ la articol.

Sunt interzise copierea, reproducerea, recompilarea, modificarea precum și orice modalitate de exploatare a conținutului publicat pe www.curentul.info

POSTAȚI UN MESAJ

Please enter your comment!
Please enter your name here

DISCLAIMER
Atentie! Postati pe propria raspundere!
Inainte de a posta, cititi regulamentul.