Producatorii jocului -Enter the Matrix- au reusit sa vanda peste doua milioane si jumatate de exemplare in intervalul de la lansare si pana la sfarsitul saptamanii trecute. Potrivit publicatiei -Financial Times-, aceasta cifra a depasit pana si estimarile francezilor de la Infogrames, cei care au reusit sa transpuna conceptul -Matrix- de pe pelicula in limbajul computerelor.
Infogrames, cea mai mare companie europeana producatoare de jocuri video, a reusit sa-si imbunatateasca perspectivele financiare dupa ce a batut recorul de 2,5 milioane de exemplare cu o saptamana inainte de termenul estimat. -Enter the Matrix- este cel mai costisitor joc video realizat vreodata si primul produs al companiei franceze care care a reusit o astfel de performanta. Date fiind cheltuielile, conceptul si faptul ca a fost lansat in acelasi timp cu -Reloaded-, episodul doi al megasuccesului -The Matrix-, se poate spune ca avea toate sansele.
Cu o luna inainte de Japonia
In tara noastra, -Enter the Matrix- a fost lansat la 20 mai, cu o luna inaine ca el sa apara pe piata japoneza. Jocul este stocat pe sase CD-uri si va costa putin peste 1,6 milione de lei.
Totul a inceput in 1999, cand fratii Wachowski, regizorii filmului -Matrix-, l-au contactat pe David Perry, presedintele companiei Shiny si i-au propus sa realizeze un joc dupa filmul -Matrix-. Acesta i-a refuzat la inceput, pentru ca nu vazuse filmul. Dupa ce a trecut pe la cinematograf, si-a dat sema ca a facut cea mai mare greseala din cariera si a sperat ca va fi cautat si a doua oara, a povestit Perry. Din fericire, fratii Wachowski au revenit si asa a aparut jocul.
Apoi, in 2002, cei de la Infogrames au achizitionat studioul american Shiny Entertainment, care detinea drepturile de adaptare a scenariului -Matrix- pentru amatorii de jocuri video. Principalul motiv pentru care au perfectat afacerea cu americanii de la Shiny a fost faptul ca acestia detineau drepturile de adaptare a scenariului filmului -Matrix- pentru jocurile video. Pentru a -pune mana- pe -Matrix-, francezii a trebuit sa cheltuiasca nu mai putin de 47 milioane de dolari la cea vreme.
Un joc revolutionar
David Perry spunea inainte de lansare ca -Enter the Matrix- va revolutiona intreaga industrie a jocurilor inspirate din filme, pentru ca are o noua reteta despre cum trebuie transformat un film de succes intr-un joc de succes: -Acest lucru poate fi facut implicandu-i direct pe producatorii filmului in realizarea jocului. Astfel, in loc de o copie va aparea un produs original, dar care va pastra specificul filmului, pentru ca a fost facut practic de aceeasi echipa-. Zis si facut: fratii Wachowski au scris scenariul, au regizat actiunea si, in plus, au avut sub control toata productia filmului. Au fost stransi la un loc toti actorii si designerii care au realizat filmul si au fost invatati cum se face un joc video. O misiune nu tocmai usoara. Si, pentru ca toate temele existente in film au fost transpuse in joc, producatorii a trebuit sa creeze un nou sistem de animatie, pentru ca personajele sa actiunile sa fie cat mai aproape de realitatea filmului.
Personajele pot invinge legile fizicii, alearga pe pereti sau fac salturi imposibile, distrug cladiri intregi, trag mii de gloante pe secunda si participa la curse nebunesti de masini. Ca bonus, filmele intercalate in joc totalizeaza o ora si sunt realizate cu aceiasi actori ca in filmul original.
Reteta succesului
Bruno Bonnell, directorul executiv al companiei Infogrames, declara imediat dupa ce a aflat cifrele legate de vanzari: -Ne bucura faptul ca jocul a avut un asemenea succes de piata chiar dupa lansare si speram ca cererea va ramane stabila la nivel international-. Totusi, Infogrames mai trebuie sa cheltuiasca inca 50 milioane de dolari pentru marketing pana cand varianta -digitala- a lui -Matrix- va ajunge sa scoata profit. Si asta pentru ca cele 2,5 milioane de exemplare vandute reprezinta doar jumatate din suma de care este nevoie pentru amortizarea cheltuielilor de productie si promovare a produsului. Producatorii jocului estimeaza ca volumul vanzarilor va ajunge la cel putin 10 milioane de unitati, asa ca nu se pune problema ca ar iesi in pierdere.
Informațiile transmise pe www.curentul.info sunt protejate de dispozițiile legale incidente și pot fi preluate doar în limita a 500 de caractere, urmate de link activ la articol.
Sunt interzise copierea, reproducerea, recompilarea, modificarea precum și orice modalitate de exploatare a conținutului publicat pe www.curentul.info














