La New York a inceput aseara o noua confruntare intre renumitul sahist rus Garri Kasparov si computerul Deep Junior. La ceremonia de deschidere a meciului, cel de-al 13-lea campion al lumii s-a declarat -gata sa demonstreze ca, cel putin in momentul de fata, omul este mai destept decat masina-. Aflat la a treia sa intrecere de acest gen, Kasparov a subliniat importanta deosebita a victoriei sale in acest meci.
-Dupa ce am fost infrant, in urma cu sase ani, de Deep Blue, acum simt in mine forta si capacitatea de a invinge-, a spus marele maestru al jocului mintii. -Am de gand sa arunc in lupta toate posibilitatile si eforturile de care sunt in stare, intreaga mea experienta, pentru a dovedi ca este prematur ca sahistii-oameni sa fie trecuti pe linie moarta-, a tinut el sa mentioneze. Cu toate acestea, comenta presa moscovita, esecul din 1997 nu a fost uitat. Atunci, Kasparov a cedat dupa sase partide clasice, plecandu-se in fata unei masini care putea calcula peste 200 milioane de combinatii pe secunda. Deep Blue devenea, astfel, primul calculator care a reusit sa -puna pe labe- un campion mondial. Dupa confruntare, Deep Blue, un adevarat monstru de circuite si programe, a fost demontat de compania IBM.
Prezenti la aceeasi conferinta de presa, -parintii- lui Deep Junior, Shay Bushinsky si Amir Ban, au afirmat ca masina creata de ei dispune de o -viteza de gandire- egala celei predecesorului sau, dar este mult mai flexibila in adoptarea de decizii. Cu alte cuvinte, Deep Junior a fost adus la perfomanta de a renunta la calitatea jocului in favoarea unei mutari avantajoase, acest lucru echivaland cu un progres subtantial al intelectului artificial. Versiunea comerciala a Deep Junior a fost lansata pe piata in urma cu doi ea, ea putand fi instalata la un PC obisnuit. E adevarat ca viteza de calcul a masinii cu care va juca Kasparov este net superioara celei a variantei oferita spre vanzare: Deep Junior poate analiza 3 milioane de pozitii pe secunda.
-Este timpul sa renuntam la acea forma materialista in care se desfasurau, de regula, meciurile de sah intre computere. Am intrat intr-o era noua, cand computerele trebuie sa adopte o maniera mult mai abstracta de joc-, a explicat Bushinsky. Oricum, pregatindu-se pentru noua batalie, Kasparov a petrecut in compania vechiului Junior foarte mult timp, incercand sa patrunda secretele de joc ale partenerului sau -fara suflet-. Kasparov nu a dezvaluit nimanui rezultatul nenumaratelor sale meciuri cu -batranul- Junior, el multumindu-se doar sa spuna ca actualul sau adversar este, dupa toate probabilitatile, -cel mai tare- dintre toate masinile cu care a avut el de-a face.
Informațiile transmise pe www.curentul.info sunt protejate de dispozițiile legale incidente și pot fi preluate doar în limita a 500 de caractere, urmate de link activ la articol.
Sunt interzise copierea, reproducerea, recompilarea, modificarea precum și orice modalitate de exploatare a conținutului publicat pe www.curentul.info


















