La New York a inceput aseara o noua confruntare intre renumitul sahist rus Garri Kasparov si computerul Deep Junior. La ceremonia de deschidere a meciului, cel de-al 13-lea campion al lumii s-a declarat -gata sa demonstreze ca, cel putin in momentul de fata, omul este mai destept decat masina-. Aflat la a treia sa intrecere de acest gen, Kasparov a subliniat importanta deosebita a victoriei sale in acest meci.
-Dupa ce am fost infrant, in urma cu sase ani, de Deep Blue, acum simt in mine forta si capacitatea de a invinge-, a spus marele maestru al jocului mintii. -Am de gand sa arunc in lupta toate posibilitatile si eforturile de care sunt in stare, intreaga mea experienta, pentru a dovedi ca este prematur ca sahistii-oameni sa fie trecuti pe linie moarta-, a tinut el sa mentioneze. Cu toate acestea, comenta presa moscovita, esecul din 1997 nu a fost uitat. Atunci, Kasparov a cedat dupa sase partide clasice, plecandu-se in fata unei masini care putea calcula peste 200 milioane de combinatii pe secunda. Deep Blue devenea, astfel, primul calculator care a reusit sa -puna pe labe- un campion mondial. Dupa confruntare, Deep Blue, un adevarat monstru de circuite si programe, a fost demontat de compania IBM.
Prezenti la aceeasi conferinta de presa, -parintii- lui Deep Junior, Shay Bushinsky si Amir Ban, au afirmat ca masina creata de ei dispune de o -viteza de gandire- egala celei predecesorului sau, dar este mult mai flexibila in adoptarea de decizii. Cu alte cuvinte, Deep Junior a fost adus la perfomanta de a renunta la calitatea jocului in favoarea unei mutari avantajoase, acest lucru echivaland cu un progres subtantial al intelectului artificial. Versiunea comerciala a Deep Junior a fost lansata pe piata in urma cu doi ea, ea putand fi instalata la un PC obisnuit. E adevarat ca viteza de calcul a masinii cu care va juca Kasparov este net superioara celei a variantei oferita spre vanzare: Deep Junior poate analiza 3 milioane de pozitii pe secunda.
-Este timpul sa renuntam la acea forma materialista in care se desfasurau, de regula, meciurile de sah intre computere. Am intrat intr-o era noua, cand computerele trebuie sa adopte o maniera mult mai abstracta de joc-, a explicat Bushinsky. Oricum, pregatindu-se pentru noua batalie, Kasparov a petrecut in compania vechiului Junior foarte mult timp, incercand sa patrunda secretele de joc ale partenerului sau -fara suflet-. Kasparov nu a dezvaluit nimanui rezultatul nenumaratelor sale meciuri cu -batranul- Junior, el multumindu-se doar sa spuna ca actualul sau adversar este, dupa toate probabilitatile, -cel mai tare- dintre toate masinile cu care a avut el de-a face.
CURENTUL nu a primit și nu primește bani de la guvern, ministere, instituții publice și nici de la partide.
Informațiile publicate pe www.curentul.info sunt protejate de dispozițiile legale incidente și pot fi preluate doar în limita a 500 de caractere, urmate de link activ la articol.
Sunt interzise copierea, reproducerea, recompilarea, modificarea precum și orice modalitate de exploatare a conținutului publicat pe www.curentul.info















